教学时间
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学年
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课程目录
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课程内容
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第一天
19:30-20:00
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全体学生
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开幕仪式
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了解学习编程重要性、规划5天学习,讲解网络与硬件等课前准备要求。
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第二天
19:30-20:00
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低年级段(1-3年级)
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花果山风波
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认识图形化编程界面;理解编程中的顺序执行 实现角色切换造型、说话和瞬间移动。
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高年级段 (4-6年级)
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天才蛋糕师
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锻炼拆解问题、分析问题的能力。
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第三天
19:30-20:00
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低年级段(1-3年级)
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大战鲤鱼精
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实现角色跟随鼠标移动;初识条件判断;实现重复条件判断的效果。
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高年级段 (4-6年级)
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探寻森林宝藏
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理解程序顺序执行,循环结构;了解随机的概 念,初识条件判断。
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第四天
19:30-20:00
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低年级段(1-3年级)
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智斗牛魔王
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理解两个事件代码块的区别;实现按键控制角 色上下左右移动,实现重复条件判断的效果。
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高年级段 (4-6年级)
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起飞吧!滑 翔翼
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加深对循环结构的理解;强化角色移动逻辑的 使用;制作多角色作品。
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第五天
19:30-20:00
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低年级段(1-3年级)
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抓捕黑熊精
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学习切换角色编程;实现角色重复往返的效果实现按键控制角色上下左右移动。
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高年级段 (4-6年级)
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咔咔!吃豆 人
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通过具体代码执行的效果;掌握如何实现角色边缘反弹效果;学习对克隆体的知识。
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第六天
19:30-20:00
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低年级段(1-3年级)
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迷宫设计师
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学习项目改编的思路;学习切换舞台背景综合应用代码块,实现丰富的效果。
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高年级段 (4-6年级)
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望“果”止 渴
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能够运用所学知识完成多角色编程,综合应用循环、判断、播放音效、更换造型代码。
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第七天
19:30-20:00
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全体学生
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闭幕仪式
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颁发荣誉证书 (电子版)
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